Monster Campeão: diferenças entre revisões
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(Criou a página com "<div class="ragna-menu-container"> <div class="ragna-menu-content"> <div class="ragna-menu-column"> <h2>Bem-vindo ao Sistema de OverKill!</h2> <p>No <b>RagnaZen</b>, temos O sistema "Overkill" é uma mecânica que recompensa jogadores por causarem dano excessivo a um monstro. Quando o dano causado ultrapassa um limite definido, o jogador recebe um bônus adicional de experiência (EXP) ou itens. Essa mecânica incentiva a busca por e...") |
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<h2>Bem-vindo ao Sistema | <h2>Bem-vindo ao Sistema Monstro Campeão</h2> | ||
[[Ficheiro: | <p>Rune-Midgard é um local recheado de monstros e desafios. Fora das cidades, a segurança nunca é certa. E como se já não bastasse os monstros convencionais em cada localidade, agora os aventureiros poderão se deparar com uma ameaça ainda maior: os Monstros Campeões. | ||
Toda vez que um monstro morrer, existe a chance de um Monstro Campeão, da mesma raça, nascer no mapa. Além disso, quatro tipos de Campeões podem aparecer, cada um com suas características e vantagens.</p> | |||
[[Ficheiro:Bannermonster.png|link=|center|Situação de Compra]] | |||
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<h2> Como Funciona? </h2> | <h2> Como Funciona? </h2> | ||
[[Ficheiro: | [[Ficheiro:Screenshot_14.png|300px|link=|left|Situação de Compra]] | ||
Os | <li>Todos os monstros, exceto Mini-Bosses e MvPs, possuem versões Campeãs.</li> | ||
<li>Ao surgir um Monstro Campeão no mapa, um anúncio é feito indicando suas coordenadas.</li> | |||
<li>Os Monstros Campeões permanecem ativos por apenas 10 minutos. Se não forem derrotados nesse período, desaparecem do mapa.</li> | |||
<li>Quando um Monstro Campeão está presente, outro da mesma raça e tipo não pode ser invocado no mapa.</li> | |||
<li>Monstros Campeões deixam armas e equipamentos com bônus aleatórios adicionais ao serem derrotados.</li> | |||
<li>A habilidade "Rapto" não pode ser usada em Monstros Campeões.</li> | |||
<li>Não há regras de KS para Monstros Campeões; eles são "free for all".</li> | |||
<Br><br><Br> | |||
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<h2>Campeões Normais</h2> | |||
{| class="benefits-table" | |||
! Batedor!! Precioso !! Furioso !! Experiente | |||
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| [[Ficheiro:Batedor.gif|link=|center]] || [[Ficheiro:Precioso.gif|link=|center]] || [[Ficheiro:Furioso.gif|link=|center]] || [[Ficheiro:Experiente.gif|link=|center]] | |||
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| Campeões Batedores, ao serem derrotados, efetuam um grito de guerra, convocando oito companheiros para a batalha.|| Campeões Preciosos são gananciosos e acumulam uma pequena fortuna. Quando derrotados, derrubam o equivalente ao tesouro de dez monstros. | |||
|| Campeões Furiosos possuem mais vida, mais dano e concedem mais experiência, além de derrubarem itens com uma chance maior. || Campeões Experientes carregam com eles o conhecimento de cem gerações da sua espécie, garantindo cem vezes mais experiência. | |||
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< | <h2> Campeões Desafiantes </h2> | ||
{| class="benefits-table" | |||
! Desafiante || SOBRE | |||
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| [[Ficheiro:Screenshot_21.png|link=|center]] || Campeões Desafiantes, ao serem derrotados, | |||
abrem portais para mapas especiais! | |||
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<p> | |||
Campeões Desafiantes são mais uma variação dos Campeões, entretanto eles são invocados apenas por alguns monstros e estão ligados a mapas e sistemas especiais. | |||
Abaixo você poderá conferir a lista de Desafiantes liberados: | |||
Dragões Desafiantes | |||
Toda vez que um Dragão morrer no 3º andar do Lago do Abismo, existe uma pequena chance de invocar um Dragão Desafiante. | |||
Os Dragões Desafiantes ficam vivos por apenas 10 minutos após sua aparição. Se não for morto, ele simplesmente desaparecerá. | |||
Ao morrer, ele irá abrir um portal para 4º Lago do Abismo. O portal só ficará aberto por 10 minutos. | |||
Um anúncio no mapa é feito informando que um portal foi aberto, assim todos podem ter a chance de adentrá-lo. | |||
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