Guerra do Emperium: diferenças entre revisões

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====== Índice ======
====== 1Mecânica ======
 
======1.1recompensas======
======2Guerra do Emperium: Clássica======
======3Guerra do Emperium: Segunda Edição======
======4Guerra do Emperium: Terceira Edição======
======4.1Restrições======
======4.2Equipamento TE======
== Mecânica ==
== Mecânica ==
As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.
As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.

Revisão das 15h57min de 8 de julho de 2023

A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com GvG ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo.

Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã, incluindo o nome na página oficial do jogo.

Woe 01.png

Cada castelo possui um mordomo que administra o tesouro e a defesa, onde você deve investir seus zenys.

  • Defesa: afeta o HP e DEF dos Guardiões, que vigiam seu castelo durante a guerra.
  • Tesouro: são os Baús de Tesouro, que aumentam de quantidade a cada 5 pontos investidos.
    • Os baús desaparecem com a manutenção semanal, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros de terça-feira entre a 00h01 e o início da manutenção.
Horários
Servidor GdE: Clássica GdE: SE GdE: TE
Valhalla Domingo

(18h00 às 20h00)

Quinta-feira

(20h00 às 22h00)

Sábado

(16h00 às 18h00)

Thor Domingo

(20h00 às 22h00)

Quarta-feira

(20h00 às 22h00)

Sábado

(18h00 às 20h00)


1Mecânica
1.1recompensas
2Guerra do Emperium: Clássica
3Guerra do Emperium: Segunda Edição
4Guerra do Emperium: Terceira Edição
4.1Restrições
4.2Equipamento TE

Mecânica

As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.

Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas que podem ser usadas do lado de fora e que não serão removidas ao entrar na guerra.

  • As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
  • Membros de Clãs Reais não podem participar.
  • Apenas ataques normais afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
  • Nos mapas de guerra, os personagens são considerados:
    • Raça Doram para a classe dos Invocadores.
    • Raça Humano para as demais classes.
    • Propriedade Neutro.
    • Tamanho Médio (adultos) ou Pequeno (crianças e Doram)
  • Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas retorna imediatamente para o ponto de retorno.
  • Nos castelos das Guerras Clássica e 2.0, os personagens terão:
    • Esquiva -20%.
    • Dano físico a distância e corpo a corpo -70%.
    • Dano físico e mágico de habilidades -70%.
  • Nos castelos da Guerra TE, os personagens terão:
    • Esquiva -20%.
    • Dano físico a distância -20%.
    • Dano físico e mágico de habilidades -40%.
    • Dano físico de auto-ataque não tem alterações.
  • Toda numeração de dano não é exibida, incluindo de ataques críticos.
  • O tempo de duração das armadilhas de Caçador é 4 vezes maior.
  • Habilidades que empurram e o comando /noctrl são desabilitados.
  • A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
  • Efeitos gráficos das habilidades são minimizadas para melhor performance.
  • Impossível usar habilidades de teleporte ou habilidades de Família que invocam um personagem.
  • As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos: