Forja: diferenças entre revisões

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== Habilidades ==
== Habilidades ==
* Forjar Adaga
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= Forjar Adaga =
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!Nv.
!Armas
! colspan="3" |Materiais
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|Faca
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|Stiletto
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|40 Aços
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|Gladius
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|4 Oridecons
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|40 Aços
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|1 Safira
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|Damascus
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|4 Oridecons
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|60 Aços
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|1 Zircônio
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*
* Forjar Espada
* Forjar Espada de Duas Mãos
* Forjar Lança
* Forjar Machado
* Forjar Soqueira
* Forjar Maça
* Trabalhar Ferro
* Trabalhar Aço
* Produzir Pedra Fundamental

Revisão das 21h54min de 6 de julho de 2023

Ferreiros e evoluções dominam a arte de forjar armas, onde toda arma produzida leva o nome de seu criador e ainda têm mais poder de ataque que as versões originais, além de poderem receber uma propriedade elemental.

Entretanto, forjar uma arma não é tão simples quanto parece, primeiro, é preciso ter os atributos certos e os ingredientes necessários para cada arma.

Ainda há uma possibilidade da arma falhar na hora da forja, perdendo todos os itens necessários para produzi-la. As armas forjadas não possuem slot.

Além disso, armas forjadas ganham bonificações adicionais em seus Bônus Aleatórios. Elas podem chegar até 4 bonificações!

Fórmula
  • Nível de classe (+0,2%);
  • DES (+0,1%);
  • SOR (+0,1%);
  • Raridade da Bigorna;
  • Nível da arma a ser forjada;
  • Nível das habilidades de forja;
  • Pedras Elementais (-20%)
  • Fragmento Estelar (-15% por fragmento)
Arma Chance
Nível 1 0%
Nível 2 -20%
Nível 3 -30%
Habilidade de forja Chance
Nível 1 +10%
Nível 2 +20%
Nível 3 +30%

Ranking

Existe um ranking dos 10 maiores forjadores, qualquer personagem que entrar nesta lista, as armas forjadas ganham mais precisão e +10 no dano.

Além disso, armas forjadas por ferreiros rankeados recebem um número de Bônus Aleatórios diferentes.

Ferreiros entre 1º ~ 3º lugar Armas ganham 4 Bônus Aleatórios
Ferreiros entre 4º ~ 10º lugar Armas ganham 3 Bônus Aleatórios
Ferreiros Sem Rankeamento Armas ganham apenas 2 Bônus Aleatórios

O ranking pode ser visualizado pelo comando /blacksmith

  • Pontuação:
    • 10 Pontos: Forjar uma arma de Nv. 3 com três materiais extras;

A cada 15 dias, os pontos de todos os ferreiros caem pela metade.

Próximo corte de pontos: 22 de julho [durante manutenção]

Criando Armas

Para produzir uma arma, os Ferreiros precisam:

  • Ter aprendido ao menos uma habilidade de Forja. (ex.: Forjar Adaga);
  • 1 Bigorna, que não será consumida. Bigornas diferentes aumentam as chances de sucesso da forja;
  • 1 Martelo, requisito para iniciar o processo de forja;
  • Materiais necessários para fabricar a arma;
    • O Aço vendido por ROPs não pode ser usado para forja.
  • Itens opcionais:
    • 1 Pedra Elemental (para forjar armas com Propriedade);
    • Fragmento Estelar (para forjar armas mais fortes).
  1. Inicie o processo clicando no Martelo de Forja. Uma mensagem aparecerá para você selecionar a arma desejada.
  2. Uma nova janela surge, com 3 opções para você adicionar novos materiais. (Como Pedras ou Fragmentos Estelares).
  3. Basta clicar OK para iniciar o processo de forja.
Bigornas
Item Chance de sucesso
Bigorna
+1%
Bigorna de Oridecon
+3%
Bigorna de Ouro
+5%
Bigorna de Emperium
+10%
Pedras Elementais
Item Propriedade Sufixo
Gelo Místico
Água Glacial
Coração Flamejante
Fogo Flamejante
Vento Bruto
Vento Trovejante
Natureza Grandiosa
Terra Mineral
Martelos
Item Arma
Martelo de Ferro Nível 1
Martelo de Ouro Nível 2
Martelo de Oridecon Nível 3
Fortificação da arma
Item Bônus Sufixo
1 Fragmento Estelar +5 de ATQ Forte
2 Fragmento Estelar +10 de ATQ Muito Forte
3 Fragmento Estelar +40 de ATQ Fortíssimo

Habilidades

  • Forjar Adaga

Forjar Adaga

Nv. Armas Materiais
1
Faca
1 Ferro
10 Jellopys
Punhal
25 Ferros
Main Gauche
50 Ferros
2
Faca Escocesa
17 Aços
Adaga
30 Aços
Stiletto
40 Aços
3
Gladius
4 Oridecons
40 Aços
1 Safira
Damascus
4 Oridecons
60 Aços
1 Zircônio
  • Forjar Espada
  • Forjar Espada de Duas Mãos
  • Forjar Lança
  • Forjar Machado
  • Forjar Soqueira
  • Forjar Maça
  • Trabalhar Ferro
  • Trabalhar Aço
  • Produzir Pedra Fundamental