Guia do Iniciante: diferenças entre revisões
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===== Atributos Primários (Atalho ALT+A) ===== | |||
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Atributos são as seis características fundamentais de um personagem que o definem. É muito importante que os pontos distribuidos sejam definidos com cautela pois uma vez selecionados só podem ser redefinidos (ou resetados) por um custo. | |||
Os atributos começam no valor base 1 e podem ser evoluídos até 99. Os atributos podem ser evoluídos ao investir pontos de atributos, que são ganhos quando um personagem evoluí de nível de base. Quanto maior o número de pontos investido em um atributo, maior o seu custo para continuar evoluindo. | |||
* STR: Para armas de curto alcance, cada ponto investido em STR aumenta o StatusATK em +1. Para armas de longo alcance, cada 5 pontos investidos em STR aumenta o StatusATK em +1. Cada ponto em STR também adiciona +30 de limite de peso que pode ser carregado. | |||
* AGI: Cada ponto investido em AGI adiciona +1 de Flee (Esquiva) e aumenta a ASPD (velocidade de ataque). Além disso, cada 5 pontos investidos em AGI adiciona 1 de SoftDEF (Defesa leve) | |||
* VIT: Cada ponto investido em VIT adiciona +1% MaxHP (Vida máxima), +2% de eficácia de Itens de recuperação de HP, e +1% de resistencia para vários Status Negativos. cada 2 pontos em VIT adiciona +1 SoftDEF (Defesa leve). Cada 5 pontos em VIT adiciona +1 SoftMDEF(Defesa leve) e +1% Velocidade de regeneração natural de HP. | |||
* INT: Cada ponto investido em INT adiciona +1.5 StatusMATK (Ataque Mágico), +1% de SP máximo, 1% de eficácia de Itens de recuperação de SP. Cada 2 pontos de INT adiciona +1 SoftMDEF(Defesa leve) e cada 6 pontos em INT adiciona +1 de regeneração natural de SP. | |||
* DEX: Para armas de longo alcance, cada ponto em DEX aumenta StatusATK (Ataque) em +1. Para armas de curto alcance, cada 5 pontos em DEX aumenta o StatusATK (Ataque) em +1. cada ponto em DEX também adiciona +1 HIT, aumenta a velocidade de conjuração e aumenta a ASPD (Velocidade de Ataque). cada 5 pontos em DEX adiciona +1 de StatusMATK (Ataque mágico) and +1 SoftMDEF (Defesa leve) | |||
* LUK: Cada ponto investido em LUK adiciona +0.3% Chance de ataque crítico, aumenta a resistência a vários Status Negativos. Cada 3 pontos em LUK adiciona +1 StatusATK (Ataque), +1 StatusMATK (Ataque Mágico), and +1 HIT. Cada 5 pontos em LUK adiciona +1 Flee (Esquiva) e a cada 10 pontos em LUK adiciona +1 de Esquiva Perfeita. |
Revisão das 15h56min de 7 de julho de 2023
Se você é novo no mundo de Ragnarok, não se preocupe! Esse Guia irá te auxiliar a se familiarizar com os recursos e mecânicas oferecidas pelo jogo e você estará apto a explorar rune-midgard por sí só rapidamente. O Ragnarok é dotado de um universo em constante espansão sendo explorado por uma grande comunidade ativa de jogadores dentro do RagnaRE:START. Os primeiros passos são:
- Entrar no Canal do Discord do RagnaRESTART
- Fazer o Download do jogo.
- Ler e estar de acordo com as Regras.
1 Interface e Comandos
1.1 Interface
1.2 Comandos
2 Mecânicas
2.1 Atributos Primários (Atalho ALT+A)
2.2 Status Secundários
2.3 Sistema de Cartas
3 Elementos
3.1 Tabela Geral
4 Classes
5 Economia
Interface e Comandos
Interface
A interface do Ragnarok é bastante intuítiva e tem sua estrutura baseada em "janelas", existem diversos atalhos (geralmente ALT+LETRAS) que fazem com que pequenas janelas se abram, os atalhos básicos são:
ATALHOS BÁSICOS | |||||||||||||
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Insert | Senta/Levanta para acelerar o processo de recuperação de HP. | ||||||||||||
F1-F9 | Barra de atalhos rápidos (hotkeys) Basta abrir o menu de habilidades (alt+S) e escolher quais das habilidades você quer acionar pelo atalho, clicar e arrastá-la para uma das janelas vagas. | ||||||||||||
F10 | Aumenta ou diminui o tamanho da janela de chat. | ||||||||||||
F11 | Fecha todas as janelas. | ||||||||||||
F12 | Senta/Levanta Abre/fecha o menu de atalhos. Você tem ao todo 3 menus de atalhos diferentes. Para alterná-los, basta apertar a tecla F12 repetidas vezes. | ||||||||||||
Alt + A | Mostra/esconde o Menu de Status. | ||||||||||||
Alt + C | Mostra/esconde o Menu do Chat. Quando você estiver com uma sala de Chat aberta, não poderá movimentar seu personagem. | ||||||||||||
Alt + E | Mostra/esconde o Menu de Itens. | ||||||||||||
Alt + Z | Mostra/esconde o Menu de Grupos... | ||||||||||||
Alt + Q | Mostra/esconde o Menu de Equipamentos. | ||||||||||||
Alt + S | Mostra/esconde o Menu de Habilidades. | ||||||||||||
Alt + V | Aumenta ou diminui o tamanho do Menu de Informações Básicas. | ||||||||||||
Alt + H | Mostra/esconde o Menu de Lista de Contatos. | ||||||||||||
Alt + L | Mostra/esconde o Menu de Emoções/Emoticons. | ||||||||||||
Alt + 1-10 | Acessa o que você programou no Menu da Lista de Atalhos (Alt+M). |
Comandos
Existem diversos comandos no Portal Kafra, comandos são geralmente identificados pelo sufixo @ eles geralmente são feitos para servirem de atalhos para ações cotidianas dentro do jogo, como teleportar para uma cidade (@go), abrir rápidamente o seu armazém (@storage) ou até mesmo checar informações sobre um monstro específico (@mi) e onde encontra-lo (@whereis).
COMANDOS BÁSICOS | |||||||||||||
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/h | Lista todos os comandos do jogo. | ||||||||||||
/nc | Ataca continuamente sem necessidade de pressionar a tecla Ctrl. | ||||||||||||
/ns | Usa habilidades em monstros sem a tecla shift. | ||||||||||||
/where | Mostra sua localização atual com as coordenadas do mapa. | ||||||||||||
/alchemist | Mostra 10 melhores Alquimistas do servidor. | ||||||||||||
/blacksmith | Mostra 10 melhores Ferreiros do servidor. | ||||||||||||
/taekwon | Mostra os 10 melhores Taekwons do servidor. | ||||||||||||
/aura | Remove o brilho do chão da aura do nível máximo. | ||||||||||||
/aura2 | Remove por complete os efeitos da aura. | ||||||||||||
/effect | Liga ou desliga alguns efeitos gráficos. | ||||||||||||
/lightmap | Remove a maioria dos efeitos de sombra e luz do jogo. | ||||||||||||
/fog | Liga ou desliga o efeito de névoa. | ||||||||||||
/organize Nome do Grupo | Mostra/esconde o Menu de Lista de Contatos. | ||||||||||||
/leave | Sai do grupo atual. Se você é o líder, o grupo será desfeito. | ||||||||||||
/memo | Memoriza este local como ponto de Portal (requer a habilidade Portal). |
Mecânicas
Atributos Primários (Atalho ALT+A)
Atributos são as seis características fundamentais de um personagem que o definem. É muito importante que os pontos distribuidos sejam definidos com cautela pois uma vez selecionados só podem ser redefinidos (ou resetados) por um custo.
Os atributos começam no valor base 1 e podem ser evoluídos até 99. Os atributos podem ser evoluídos ao investir pontos de atributos, que são ganhos quando um personagem evoluí de nível de base. Quanto maior o número de pontos investido em um atributo, maior o seu custo para continuar evoluindo.
- STR: Para armas de curto alcance, cada ponto investido em STR aumenta o StatusATK em +1. Para armas de longo alcance, cada 5 pontos investidos em STR aumenta o StatusATK em +1. Cada ponto em STR também adiciona +30 de limite de peso que pode ser carregado.
- AGI: Cada ponto investido em AGI adiciona +1 de Flee (Esquiva) e aumenta a ASPD (velocidade de ataque). Além disso, cada 5 pontos investidos em AGI adiciona 1 de SoftDEF (Defesa leve)
- VIT: Cada ponto investido em VIT adiciona +1% MaxHP (Vida máxima), +2% de eficácia de Itens de recuperação de HP, e +1% de resistencia para vários Status Negativos. cada 2 pontos em VIT adiciona +1 SoftDEF (Defesa leve). Cada 5 pontos em VIT adiciona +1 SoftMDEF(Defesa leve) e +1% Velocidade de regeneração natural de HP.
- INT: Cada ponto investido em INT adiciona +1.5 StatusMATK (Ataque Mágico), +1% de SP máximo, 1% de eficácia de Itens de recuperação de SP. Cada 2 pontos de INT adiciona +1 SoftMDEF(Defesa leve) e cada 6 pontos em INT adiciona +1 de regeneração natural de SP.
- DEX: Para armas de longo alcance, cada ponto em DEX aumenta StatusATK (Ataque) em +1. Para armas de curto alcance, cada 5 pontos em DEX aumenta o StatusATK (Ataque) em +1. cada ponto em DEX também adiciona +1 HIT, aumenta a velocidade de conjuração e aumenta a ASPD (Velocidade de Ataque). cada 5 pontos em DEX adiciona +1 de StatusMATK (Ataque mágico) and +1 SoftMDEF (Defesa leve)
- LUK: Cada ponto investido em LUK adiciona +0.3% Chance de ataque crítico, aumenta a resistência a vários Status Negativos. Cada 3 pontos em LUK adiciona +1 StatusATK (Ataque), +1 StatusMATK (Ataque Mágico), and +1 HIT. Cada 5 pontos em LUK adiciona +1 Flee (Esquiva) e a cada 10 pontos em LUK adiciona +1 de Esquiva Perfeita.