Drop: diferenças entre revisões
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Normalmente o pilar aparece para ''drops'' raros, como cartas, armas com bônus aleatórios e certos itens de instâncias (Manas Coaguladas, Fragmentos de Cinzas). | Normalmente o pilar aparece para ''drops'' raros, como cartas, armas com [[Bônus Aleatórios|bônus aleatórios]] e certos itens de instâncias (Manas Coaguladas, Fragmentos de Cinzas). | ||
O pilar de luz possui algumas restrições: | O pilar de luz possui algumas restrições: |
Revisão das 02h26min de 24 de julho de 2023
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Itens que são derrubados por monstros são chamados pelos jogadores de drop (como verbo dropar e etc).
As chances de um item cair variam de acordo com:
- A chance do item que o monstro derruba.
- A taxa de drop do seu servidor.
- Equipamentos ou consumíveis que aumentam a chance de drop (Uniforme de Kafra, Goma de Mascar e etc).
- A penalidade de nível entre o monstro e seu personagem.
Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente monstros com 15 níveis de diferença.
Apenas as cartas e qualquer item derrubado por MVPs não sofrem essa penalidade.
A mecânica de Ragnarök impede que um item tenha mais de 90% de chance de drop.
Isso significa que, mesmo com bônus de drop, um item nunca será derrubado com 100% de chance.
Penalidade
Pilar
Alguns itens derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar um drop raro.
Normalmente o pilar aparece para drops raros, como cartas, armas com bônus aleatórios e certos itens de instâncias (Manas Coaguladas, Fragmentos de Cinzas).
O pilar de luz possui algumas restrições:
- É exibida para todos na tela.
- Ao sair da visão do item e retornar, o pilar de luz desaparece.
- Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
- Toca um som quando surge.
- Jogar sem som não toca o áudio.
- Usar
/effect
não exibe o efeito.
Cartas | 1 BA | 2 BA | 3 BA | 4 BA |
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Rosa | Azul | Amarelo | Roxo | Verde |